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发布日期:2024-11-08 02:33 点击次数:192
外网博主@madcap412近日对《龙腾世纪4:影障守护者》的首发Steam在线玩流派进行了辩驳,质疑游戏行业的评价范例。他提到,该游戏在首发时Steam上有7万的同期在线玩家,在西方扮装扮演游戏中被视为“尽头令东说念主印象真切”的得益。
可是,@madcap412随后对比了其他热点游戏的在线玩家峰值数据,包括《星空》(330723东说念主)、《赛博一又克2077》(1054388东说念主)、《博德之门3》(875343东说念主)和《龙之信条2》(228585东说念主),这些游戏的在线玩家峰值都较着高于《龙腾世纪4》,其中有三款在发布时激发了争议,且有两款为全新IP。
他讽刺说念:“可是,这款由袖珍刊行商EA刊行,险些莫得进行商场奉行的小众IP《龙腾世纪》,却被以低于这些游戏的范例来探求。”
辩驳区的其他玩家对此也发表了见解:“他们确凿是在为一款发扬不如《星空》的游戏狡辩,需要雪冤!”
“别忘了《星空》首日就加入了Game Pass,能诱导30万玩家实属不易。”
“在我看来,《龙之信条》才是最佳的比较对象。《龙腾世纪4》的在线东说念主数仅为其三分之一。而《龙之信条2》口碑可以,潜力皆备,但很难说《龙腾世纪4》是个精品、能防守销量。”
“最可怕的是,《星空》的阐明时与其他Bethesda游戏比拟时少的悯恻。”
“我爱这种奥秘的讽刺。”