本日kaiyun官方网站,一条对于玩家更心爱东方如故西方游戏责任室的商议在酬酢媒体激勉热议。不少玩家共享了我方对两种文化布景下流戏作风的倡导。
东方责任室以其深厚的叙事智商、私有的艺术作风和符号性系列作品(如《》《塞尔达听说》,还有近期大火的《黑神话:悟空》)受到疼爱,而西方责任室(如好意思国、欧洲)则以灵通天下、千里浸式体验和手艺革命(如《巫师》《境界大镖客》)取得歌咏。
有玩家抒发了对西方责任室的担忧,示意西方责任室作品性量一直鄙人降,而东方责任室的质料却在上涨。还有最近多量西方责任室的游戏皆被“政事正确”这个新标的所影响,这遭到了多量玩家逼迫。
一位网友吐槽谈:西方也曾迥殊纷乱,但在我看来,东方依然主导了很永劫分。西方在90年代到00年代间还能与之竞争,并推出了一些史诗级的作品。关系词,如今他们的雕零真的太赫然了。他们过于持着于传递某些信息,反而迷失了标的。即等于制作续作,也常让东谈主感到祸患其妙,“这皆是什么东西?”
但也有网友示意,两者皆可以,要是游戏好的话,皆会心爱。